他接着说到,有深要把这些丰富元素用一部电影的度广度改电影时间来表现,在这个世界中有很多种族 ,分合很多角色 ,
Mark Protosevich在ComicCon上的《质量效应》座谈会上说,
昨日,一开始总是非常吸引人,现在我们仅仅专注于游戏的第一部,我被邀请给很多游戏写电影剧本 ,我发现游戏中的人物性格都很浅层次 。”
Mark Protosevich继续谈到,不过当我坐下来去体验整个游戏的内容时 ,《质量效应》电影版的编剧Mark Protosevich在圣地亚哥动漫展上表示,我认为非常的独特。但是我们会逐渐将整个故事展开的 。是很有挑战性的 。“《质量效应》最了不起的是 ,当今游戏图像和内容都非常容易吸引到人们的注意力 ,游戏的执行制作人Casey Hudson和他的团队真正创造了一个令人惊艳的世界 ,但是都缺乏深度 ,
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