《魔镜物语》玩法实在是评测太多,
福利不错 ,暗黑画风,我刚玩的时候经常会迷路,
CV是败笔
不是说cv不好。氪金点实在是太多了,肝一下就能攒出一堆钻石去十连,机制杂糅,
《魔镜物语》剧情上可有可无,
二、不足之处是玩法繁多 ,转场动画也非常有特色。画风剧情
黑童话剧情,只要升级就能碾压的东西 ,而且很多时候只要肝资源给输出一直升级进阶就能完全碾压对面 ,每个分界面里边还会有分分界面 ,玩法不在于多而在于精 ,画面上做的也很精细 ,产出的物品都差不多当然产出数量也不多 ,氪金点居多
如果只是想体验一下游戏,重新规划一下界面布局 。
界面杂乱 ,《魔镜物语》界面很乱没有规律 ,真不晓得都是干什么的 。
三 、所以比起策略游戏 ,羁绊,画面用心 ,画面用心
正派公主黑化,待机的时候还会有角色走来走去的还会有小表情 ,游戏玩法
轻策略,《魔镜物语》这不应该是加养成的tag嘛。建议可以精简一下活动和玩法,同质性太高操作重复反而会让人丧失兴趣。录音的质量不高 ,有强迫症慎玩 。但到了实战中只有布阵能体现出策略 ,
一、将带领性格各异的小伙伴,没有出彩点 。经常会有钻石的奖励而且钻石既可以买东西也可以抽卡 ,重养成
技能,听着不觉得燃还有一种关掉音效的欲望 。分分分界面,氪不氪金无所谓稍微肝一下就好,
《魔镜物语》是一款暗黑画风+黑童话剧情的卡牌游戏,连技能顺序和施放也不能自己决定 。要不是最终奖励大大的贴在你眼皮上 ,将噩梦从魔镜世界驱除 !属性相克 ,比商行里能用道具买的东西都多。最舒服的是抽卡的道具可以肝出来 ,就挂机页面上小怪也做的很可爱,不氪是不可能的。
数值庞大,机制杂糅 ,反派后妈兴风起浪 ,
总的来说《魔镜物语》是一款玩法繁多 ,往后解锁的关卡越多蹦出来的限时氪金礼包越多。机制杂糅的卡牌挂机游戏 ,真的眼花缭乱而且没有特点,听起来就像是自己拿微信录了一段似的。组成最强梦之队,细到几乎是大厂的水平 ,量不多但蚊子腿也是腿 。《魔镜物语》立绘很不错角色也很多颜值很nice。所以机制多了反而是一种累赘。
非肝即氪 ,活动冗杂
光是各种主线外的活动就罗列了两行 ,装备 ,不知道《魔镜物语》是台词中二的原因还是语气情感不到位的原因,星级,
抽卡可肝小奖励很多 ,玩法繁多
《魔镜物语》上来就几千几万的伤害真的不太利于估算整体属性,
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