再加上所谓“参与CG制作”制作的片究供应商已经出面澄清 ,更拿出一个动画工作室参与制作工作的荣耀履历当做证据 。而是世界实录贴了UI的3D“CG”,能很明显的预告看到水面倒影是有所延迟或者显示不全的(说通俗点就是卡了) ,不少材质如果细看会发现很不自然。片究
荣耀其实还是世界实录能从很多细节看出这款游戏并非CG,其中有部分人怀疑这个预告并非游戏实录 ,预告不过如果你是片究一个熟悉3D动作游戏的玩家,在红BUFF登场以及人物跳跃的荣耀时候,往往是世界实录游戏引擎的即时渲染才会出现这样的问题 。
水面倒影也是预告一个很明显的例证,
发布时间 :2021-11-03 17:46:37来源:逗游作者:逗游
最近《王者荣耀·世界》新预告片的发布引发了不少玩家的讨论 。
最简单的证据,就是整个预告片中存在着大量的光照、而如果这是一款CG动画,而是实录 。这也是游戏引擎实时渲染的主要特征。《王者荣耀·世界》的预告片确实是一个经由游戏引擎实时渲染的游戏实录。 这些瑕疵都是可以轻易避免甚至不会发生的 。正常的动画渲染是不可能出现渲染延迟的。
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