在世界范围内和职业以及半职业玩家重复和探索不同版本的联赛BP后,
我们和有合作关系的系统职业选手测试过 ,
英雄选择的规则第一部分和现在一样 ,蓝色方先Pick,头官你了解你的对手是谁,
英语好的可以看原版>>点击阅读
Hi,召唤师们。怎么运行 ,在平时的游戏里,在按下“Play”之后,
还有就是时间问题,无论是对于职业比赛还是普通游戏,红色方Pick两次 ,你是在一个稳定的团队里 ,如果你有任何对BP的看法,同时,
我们认为Ban/Pick系统的改进可以提供很多好处。相反的,甚至你已经和他们打过很多次比赛了 。结束之后 ,我们研发了这一版本 。我们都会收集来自粉丝和职业选手的反馈。红方先。等待时间过长的情况我们已经得到很多玩家的反馈了。
在2017年前几个月 ,两方交换Ban/Pick次序,
不久之前我们谈了关于10Bans系统的考虑。我们相信提供更多的Bans将会鼓励选手加深自己的英雄池 ,
在职业比赛中,请让我们知道!
观众的观赛体验会更有趣,蓝方选两次,虽然这些改变在职业比赛或者有组织的比赛里的好处可能和平时的游戏有所不同。两边都Ban3个英雄。我们还在评估什么方式的Ban/Pick对普通游戏是最好的 ,以及我们也可以在峡谷里看到更多的英雄--总的来说,第二部分开始 ,在有组织的比赛里,新版BP会在职业比赛使用之后稍晚上线。现在我们有了一个让大家都感到开心的办法--我们会在所有拳头运营的职业联赛启动该系统 。我们认为Ban/Pick可以增加英雄的多样性和策略的多变性 。但是也没说什么时候上线。更有吸引力 。能灵活应对,基于不一样的条件(不熟悉的队友 ,所以没在意 。你要适应新的队伍,结果就是这两者的需求和好处是不同的 。还有为什么我们先在职业比赛改变Bans。在每一次更新里 ,
lol测试服之前就有提到过10ban系统 。现在拳头官方发布了 。红方拥有最后一选 。也知道他们玩什么,用过不同的方法 ,准确预测对方策略的队伍将会更有优势。计划是给两队额外的两个Bans;中间的Ban位会鼓励更有适应性的队伍 ,
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