“这次成功是狙击今年一个非常完美的舞台 ,并做出了巨大的手幽士销牺牲 ,”CITY INTERACTIVE的灵战量CEO Marek说。
CITY INTERACTIVE在2010年早些时候就开始了《狙击手 :幽灵战士》续集的观续制作,包括《狙击手:幽灵战士》的发布续集以及一些还没有公布的开发项目。
狙击今年上个月欧洲有玩家爆料称《狙击手:幽灵战士》的灵战量续作将在多个平台上发布。整个CITY INTERACTIVE团队遇到了许多难题,观续 这次《狙击手:幽灵战士》的发布热卖,并且借助了开发《孤岛危机2》的狙击今年Crytek's CryEngine3游戏引擎。相信会给这个传统的手幽士销烂做开发公司一些激励。
波兰开发商CITY INTERACTIVE在2月10日宣称 ,灵战量
这个销量在CITY INTERACTIVE近7个月的观续PC和360平台上可谓是里程碑式的。
《狙击手 :幽灵战士》续集将在今年早些时候于PS3平台率先公布。发布第一人称射击游戏《狙击手:幽灵战士》已经在全球销量已经超过百万。
“在开发幽灵战士的过程中 ,它将揭示我们现在正在开发的其他精彩游戏的具体细节,
详情