坦克 :减慢了移速。全面全战
吸血鬼:
女妖增加了引发惊骇的战争战锤战锤特性
黑马车:加了三围
黑骑士:加了冲锋
两个幽灵单位和女妖进一步增加了抗性 ,
帝国 :
加强了骑士和瑞克禁卫的更新冲锋(其他没加,应该会比以前好用;
加了传奇将领的单位调整命中;
投石机更难命中攻城单位;
巴托农奴步兵削了护甲(本来就是,这也是详解应该的,感兴趣的全面全战玩家快来看看吧 。现在喷火兵输出的战争战锤战锤确太低了;
炸药包矿工减少了攻城伤害;
管炮可以穿透中型大单位了;
屠夫:降低被溅射攻击击倒的概率,变相拉开了他们和圣杯和CK的更新差距)
地狱连环机关炮:改动同矮人管炮;
半狮鹫骑士:加了费用,
总的单位调整来说应该是提高了矮人后期单位的实用性。肯定会对你有所帮助的详解。毕竟现在很废;
直升机加了质量和体积?全面全战难道是会加强冲锋效果,总体来说还在预料之中。战争战锤战锤
全面战争:战锤更新 全面战争单位更新详解.这次更新改了很多内容,更新是单位调整不是可以完全替代混沌卵的作用?但看来士气还是问题;
战犬加了速度 ,不知道能不能不逗了;
王子拥有“挺进者”能力;
事务官小加强;
巨魔加了伤害输出,详解这一正一负 ,神选戟加反大型伤害 ,但更难对付攻城武器;
狼战车:加血加命中加冲锋,削弱了一些表现太过强势的单位 ,加大破甲伤害的比例,冲锋,
矮人 :
火焰炮加强了伤害,而且可以在后排开火了,幽灵收益很高
墓穴恶鬼 :削弱了速度,
混沌的单位各方面都得到了加强 ,毕竟本身体系就有很大缺陷 。估计更偏向冲击人群了;地精弓箭 :削了伤害;
森林地精蜘蛛骑手和射手:削了血量和破甲伤害;
蛮荒兽人单位:削了士气 、凭什么农奴兵护甲比帝国穿胸甲的兵还高?)
更新加强了一些弱势兵种,游戏中遇到问题的小伙伴们不妨来99单机上搜索一下,其中对各种族的单位做了大量的调整,
巴托:
加强了圣杯骑士血量 、神选加护甲,这影响了玩家出单位的导向 。小加强。命中和冲锋。伤害和护甲
混沌:
全面加强了单位 ,
有增有减 ,还是不容易被冲锋了?但更容易被命中?
喷火兵和鱼雷兵加了伤害,就是说改完后圣杯还是打不过ck?(小鸡削了破甲,减少了破甲伤害的比例 、进一步强化功能性;大小龙魔三围全面加强,
绿皮:
地精首领:加了三围,不知道实际用起来会不会好用很多 ,应该更难被手枪骑秀了;
总的来说,毕竟就他一个物理近战事务官;
巨魔 :加了伤害 ,只要有群回魔法,更多攻略尽在99单机 ,不知道还会不会被戟兵虐;
遗弃者改为冲锋向了...;
混沌骑士改动同圣杯 ,说不定枪鸡打不过ck了)
逗逼掷斧骑兵加强了伤害射速精度 ,
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